Design UX : améliorer l’expérience utilisateur
L’UX, ce n’est pas “faire joli” (sinon on appellerait ça “Pinterest”). C’est réduire la friction, clarifier les choix, et guider l’utilisateur vers son objectif… et vers le vôtre.
C’est quoi, une bonne UX ?
Une bonne UX, c’est quand l’utilisateur comprend quoi faire, où cliquer, et pourquoi… sans lire un roman et sans se sentir pris au piège. L’UX vise la simplicité, la cohérence, et l’accessibilité, avec une logique orientée usage.
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Clarté : hiérarchie visuelle, titres utiles, CTA évidents.
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Fluidité : parcours court, étapes logiques, aucune surprise “méchante”.
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Confiance : preuves, rassurance, transparence, feedbacks.
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Accessibilité : lisibilité, contrastes, clavier, mobile, erreurs compréhensibles.
Audit UX : comment on diagnostique
On ne “devine” pas l’UX. On observe : données, parcours, irritants, et objectifs.
Analyse data
taux de rebond, scroll, conversions, pages de sortie, mobile vs desktop.
Parcours & intentions
qui vient, pour quoi faire, et où ça bloque (par persona / segment).
Heuristiques UX
clarté, cohérence, feedback, erreurs, charge cognitive, rassurance.
Points de friction
formulaires, paiement, navigation, mobile, performances, micro-conversions.
Principes UX qui font (vraiment) la différence
Le meilleur design UX, c’est celui qui réduit le nombre de questions dans la tête de l’utilisateur. Si votre page oblige à “réfléchir”, vous venez d’ouvrir la porte au bouton “retour”.
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1 objectif par écran : une page, une intention dominante, un CTA principal.
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Hiérarchie visuelle : titre → bénéfice → preuve → action (dans cet ordre).
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Rassurance : avis, garanties, délais, sécurité, transparence.
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Feedback : l’utilisateur doit toujours savoir ce qui se passe (chargement, validation, erreur).
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Moins de champs : chaque champ de formulaire est une mini négociation.
Livrables UX (selon le besoin)
L’UX ne se limite pas à un “avant/après”. On documente pour pouvoir itérer et valider proprement.
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Audit UX : constats, irritants, priorités (impact/effort), recommandations.
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Cartographie des parcours : étapes, objectifs, micro-conversions, blocages.
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Wireframes : structure, hiérarchie, contenu, CTA (avant la “décoration”).
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UI & design system : composants, styles, cohérence, états (hover, error, disabled).
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Plan de tests : A/B tests, hypothèses, métriques, résultats, décisions.
KPIs UX : quoi mesurer ?
On relie l’UX à du concret : engagement, progression dans le tunnel, conversion, et satisfaction.
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Micro-conversions : clic CTA, ouverture formulaire, ajout panier, scroll 75%.
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Tunnel : abandon par étape, temps par étape, erreurs de validation.
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Qualité perçue : retours, tickets, NPS (si en place), satisfaction.
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Performance : vitesse (mobile), stabilité, temps d’interaction (UX technique).
FAQ
UX et UI : c’est la même chose ? ▾
Est-ce que l’UX améliore vraiment la conversion ? ▾
On commence par quoi : audit, wireframes ou refonte ? ▾
Combien de pages faut-il travailler ? ▾
Prochaine étape
Si vous voulez une UX plus fluide (et des utilisateurs qui ne s’échappent pas par la fenêtre), on peut démarrer par un audit UX priorisé, puis un plan d’optimisations page par page.